Išmaniojo šalmo naujovės

Mobiliųjų telefonų atnaujinimas, kad būtų išmanusis telefonas, galime suteikti šalmui protingą šalmą su norimomis funkcijomis. Ne tik apsaugo nuo smūgių, bet ir praturtina šalmo interaktyvią patirtį.
Mes turime profesionalų mechanikos inžinierių, elektronikos inžinierių, programinės įrangos inžinierių.
Mechanikos inžinierius, „Eletronic“ inžinierius ir programinės įrangos inžinierius sklandžiai dirba integruodami LED / COB šviesą, akselerometrą ir jutiklį su šalmu projektavimo etape, kad užtikrintų tinkamą LED apšvietimą, PCB plokštę, laidą, bateriją ir nuotolinio valdymo pultelį. Be to, stebėkite šalmo smūgio kelio žemėlapį, vidinį bandymą, sertifikavimą, darbą su individualiu LED / COB šviesos išdėstymu, programuokite „iOS“ arba „Andorid APP“, peržiūrėkite ir aptikite klaidas, paleiskite programas.
Lustai ant laivo (COB) suteikia kompaktiškesnį pėdsaką, tuo pačiu užtikrindami didelę šviesos įtampą ir suteikia šviesai tolygesnį vaizdą.
Teiksime „viskas viename“ išmaniojo šalmo gamybos paslaugą, pritaikytą OEM ir ODM, pritaikytą išmaniojo „helemt“ funkciją, pritaikytą CMT.

Programos kūrimo procesas padalytas į šiuos septynis etapus:
1. Paklausos etapas
Šis etapas prasidėjo nuo pat įmonės įkūrimo pradžios, kad būtų galima naudotis įmonės telefonu. Dažnai su įmone susisiekia įmonės rinkodaros vadovas. Remdamasis savo patirtimi, rinkodaros vadovas, preliminariai sutvarkęs, apibendrino, kurią APP kategoriją įmonei reikia plėtoti, ar yra specialių reikalavimų ir pan. Rekomenduokite įmonę atitinkamam produkto vadybininkui pagal klasifikaciją.

2. Bendravimo etapas
Produkto vadybininkas turėtų atlikti tiltelio vaidmenį ir atidžiai atlikti vartotojo interviu, paklausos analizę ir paklausos peržiūrą. Kokią programą nori sukurti įmonė, kokią funkciją ji nori realizuoti, kokio stiliaus nori visa programa ir prie kurios sistemos platformos programa nori prisitaikyti. Po sistemingo bendravimo ir lyginimo jis perduodamas techninei komandai įgyvendinti. Įmonės nuolat optimizuoja savo programų kūrimo programas bendraudamos.

3. Sąveikos projektavimo etapas
Šiame etape įmonė iš esmės nustatė bendrą programos schemą ir pateko į projektavimo etapą. Projektavimo etapas apima: proceso topologiją, sąsajos sąveikos dizainą, aukšto modeliavimo prototipo dizainą ir sąveikos schemą. Dizainas yra grynai subjektyvus, su tam tikrais neapibrėžtumais. Todėl projektavimo procese turėtume atsižvelgti ne tik į įmonės stilių, bet ir į auditorijos priėmimą. Šie du aspektai pasiekia pusiausvyrą, suformuoja preliminarų žemėlapio efektą, atsižvelgiant į konkrečius bendravimo su įmone rezultatus dėl antrinio pakeitimo, ir galiausiai patvirtina vizualinį žemėlapį su klientu.

4. Vizualinis kūrybinis etapas
Kūrybos išvakarėse mūsų įmonė paprastai pradeda protų šturmą, kad nustatytų pradinę kūrybiškumo kryptį ir orientaciją. Toliau vartotojams pateiksime kūrybinį našumą, puslapio tinklelį, kūrybinį aprašymą ir pan. Nustačius įmonę, kūrybiškumas bus pritaikytas kitai nuorodai.

5. Priekinio galo gamybos etapas
Pagrindinis šio etapo darbas yra sukurti vartotojo sąsają ir realizuoti „front-end“ sąveiką puslapyje naudojant „Java“ scenarijų kalbą. Tai apima: kodavimo specifikaciją, puslapių kūrimą ir technologijų įdėjimą, sistemos suderinamumą, įrenginių testavimą, klaidų taisymą.

6. Technologijų kūrimo etapas.
Žengiant į kūrimo etapą, pirmiausia reikia įvertinti patį projektą ir preliminariai įvertinti MTTP ciklą, testavimo laiką ir laiką prieš išleidimą. Tada reikia suskaidyti funkcijas ir pasiruošti plėtrai, atsižvelgiant į kodavimo procesą - sistemos integraciją - sistemos testavimą - klaidų taisymą - pristatymą. Kūrimo etape reikia tik kantriai laukti įmonės.

7. Kliento priėmimo etapas
Baigus kurti programą, reikia palaukti, kol išbandys profesionalūs testuotojai, o testo turinys apima programos našumą, funkcijas, turinį ir kt. Jei teste nėra klaidos, tai galima priimti. Darbas, susijęs su programomis internete, bus sudėtingesnis, ir daugiau įmonių turi bendradarbiauti. Sukurtą programą reikia peržiūrėti, kai ji paleidžiama kiekvienoje platformoje

Personalize functionality B

„iOS APP“ ir „Android APP“.

Kliento LED / COB šviesos ekranas

Lieti signaliniai žibintai.

GPS funkcija.

„Bluetooth“ nuotolinis valdymas.

Akselerometras.

Šviesos jutiklis ir avarijos jutiklis.